焦點
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又双叒叕被賣掉了,Verizon將以50億美元出售包含Yahoo在內的媒體事業
不曉得大家對於Yahoo這個曾經的網路巨擘還留有多少印象呢?這間公司在西元2000年後,可以說是多災多難,在Google和臉書、Twitter等社群媒體的圍攻下,Yahoo在營運上就遭遇了層層障礙,財務也面臨嚴重赤字,最終於2016年被美國的電信巨頭Verizon收購,然而間隔短短5年後,Yahoo又要被賣掉了。 Verizon在2015年的時候先是以44億收購了網路服務商AOL,正式從電信業跨足到網路產業,其後於2016年斥資48.3億美元併購了Yahoo旗下幾乎所有的核心事業,僅保留日本地區和阿里巴巴的15%股份。 隨後Verizon將Yahoo與旗下的其他網路事業整併,成立了名為「Oath」的子公司,用以專門負責經營多媒體網路的相關業務,並在2018年年底的時候更名為Verizon Media。 雖然Verizon Media有著Yahoo品牌和光環加持,但自收購了以來,公司的業績始終無法達標,唯獨去年2020年因為肺炎疫情所帶來的「宅經濟」,才促使公司有著顯著的業績成長。 或許Verizon的高層認為疫情帶來的業績只是能算是「運氣使然」,無法確保未來表現是否也能長紅,故決定以50億美元的價格將旗下的AOL、Yahoo等網路媒體事業群脫手給私募基金阿波羅全球管理公司(Apollo Global Management),目前預計此項交易會於2021年的後半年完成。 不過考量到Verizon光是在購入AOL與Yahoo時就斥資了約92億美元,這次選擇以50億的價碼脫手,似乎是有著認賠殺出的味道,而這可能也代表著Yahoo這個曾經的網路霸主還在不斷的持續衰落中。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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RTX 3080 Ti已經再次延期,但中東卻偷偷開賣了MSI RTX 3080 Ti SUPRIM X?
原先有傳言指出,NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti與RTX 3070 Ti預計將會在5月18日推出,但虛空卡的暱稱可不是蓋的,本來是上市了才買不到,如今是直接推延了發售時辰,從最早的4月延後到5月初,然後又推遲到5月中,如今又延遲到5月底發表,這次不是礦工的鍋了,似乎是因為產能不足的原因。 RTX 3080 Ti從去年7月開始,就一直有風聲傳出,弄得整個科技界、電競界鬼影幢幢,如今改訂於6月2日解禁,RTX 3070則於6月9日出關,說穿了,延遲這麼久,各種風聲鶴唳,難道不就是因為買不到,然後替虛空卡刷一下存在感嗎? 在各界流言中,RTX 3080 Ti將具有10,240個CUDA核心、12GB GDDR6X記憶體,但基礎、Boost時脈似乎都會比RTX 3080還低一點;RTX 3070 Ti則擁有6,144個CUDA核心、8GB GDDR6X,並都將以玩家為優先,限制挖礦算力,RTX 3080 Ti將使用GA102-225晶片、RTX 3070 Ti則使用GA104-400晶片,並且導入Lite Hash rate,相較RTX 3060透過驅動來限制Hash率,還要來得更難破解。 雖說這兩款虛空顯示卡離出關日還有一段時間,但無論是RTX 3080還是RTX 3070都有廠商偷賣的跡象發生,之前技嘉的RTX 3060就是苦主之一,因此這次微星的RTX 3080 Ti SUPRIM X已經在阿拉伯聯合大公國的某零售商偷跑,也不是太意外的事,售價約為3,500美元。( X、夭壽貴!) 有趣的是,每每發生「犯規偷跑」的事件都是在中東地區,似乎根本不在乎違反規則似的,更有意思的是,該零售商的員工還透過WhatsApp向有興趣的買家透漏消息,簡直就像犯罪片電影似的「秘售毒品」。 不過買了其實也沒什麼用,NVIDIA還沒釋出與其對應的驅動,壓根用不了那效能,但也有可能礦工又率先出手,拿來試試看挖礦的效率,雖說老黃一刀下去斬了Hash率,但僥倖心理人人有,礦工怎麼可能沒有。 但依照傳言來看,產能不足而導致發售延期,老黃也吃了誠實豆沙包說,2021年RTX 30系列顯卡會繼續虛空下去,即使出關後,小編心想玩家有很大的概率還是買不到。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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再次延期?!傳NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti、RTX 3070 Ti將於6月登場
NVIDIA新一代旗艦顯示卡RTX 3080Ti即將登場,相信玩家們期待,不過近日根據外媒消息,原訂於5/18發佈的RTX 3080 Ti將會延期至5/31與RTX 3070 Ti一同發佈,但效能解禁部分RTX 3080 Ti將於6/2解禁而RTX 3070 Ti會再晚個幾天於6/9解禁,雖然實際上市日還未確定,不過沒意外的話應該與解禁日期相差不遠。 事實上,按照新流出的發布日期來看,也同樣是Computex 2021的展會期間,看來這個延期也不是沒有道理,到時候展會上一併發布,或許可以更加具備聚焦效果。 據目前傳聞規格來看,RTX 3080 Ti將搭載與RTX 3090/RTX 3080同家族的GA102-225 GPU,並擁有10240個CUDA,搭配384bit 12GB GDDR6X記憶體,整體規格性能較接近RTX 3090,只是記憶體容量直接砍半。 而RTX 3070Ti將搭載與RTX 3070/RTX 3060 Ti同家族的GA104-400 GPU,擁有6144個CUDA,搭配256bit 8GB GDDR6X記憶體,雖說記憶體容量與RTX 3070/RTX 3060 Ti一樣僅只有8GB,相比RTX 3060的12GB整整少了4GB看似有些尷尬,不過在搭載更高階的GDDR6X後,整體效能勢必還是比RTX 3060優秀許多,當然,若真的需要高記憶體容量與強大性能,RTX 3080 Ti還是更好的選擇。 雖說這次RTX 3080 Ti又再次延期,不過應該會是最後一次,畢竟近期已經曝光許多RTX 3080 Ti的消息,甚至連產品外盒都一併現身,沒意外的話可能已經開始向通路商鋪貨,就只差本體還沒跟大家見面而已。 至於最令玩家擔心的挖礦熱潮部分,這兩張新卡勢必會加上Lite Hash Rate限制器將顯卡挖礦性能砍半來降低挖礦CP值,避免礦工來搶卡,只要沒被大神們破解或是特別的「意外」,這次玩家們或許比較有機會入手顯卡,而不再是所謂聞的到卻吃不到的「空氣卡」,想升級顯卡的玩家們,還是先備好荷包,下個月準備開搶 XD! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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臉書與IG:「讓你們繼續免費使用,所以關掉iOS 14.5 App追蹤透明度!」
蘋果已釋出iOS 14.5更新,升級後便能使用「App追蹤透明度」,可以選擇是否讓第三方開發者讓App或網站追蹤自己的使用狀況,選擇不讓追蹤的話,就能避免讓第三方開發者任意將收集到的用戶資料,提供給廣告商,簡單說就是,開啟該功能後,上網搜尋關鍵字時,Facebook或Google就無法如同天羅地網般地向你投放類似廣告。 而這項功能也早在推出前就引起了軒然大波,尤其是Facebook創辦人祖克柏,不過有意思的是,玩家們更新成iOS 14.5之後,Facebook便會很誠實地跳出通知,呼籲使用者關閉這項「App追蹤透明度」的功能,除了能協助Facebook推送更精準的廣告,還能繼續協助Facebook與Instagram免費提供。 不過目前,Facebook與Instagram官方尚未有任何付費版本的消息傳出,只是根據Facebook與Instagram所跳出的推播通知來看,這不就擺明了威脅使用者說:「如果你不關掉App追蹤透明度的功能,那麼我就收費了」。 蘋果iOS 14.5的「App追蹤透明度」,主要是用來切斷第三方開發商追蹤使用者網路使用活動,進一步保護使用者的隱私權,即使iOS擦掉了使用者的網路使用痕跡,一樣會在Facebook與Instagram上看到廣告,只是不會涉及到使用者隱私,但仰賴線上廣告的公司,在蘋果這次更新後,便會使得廣告投放變得相當不精準,進而影響公司的廣告收益。 以電視頻道來說,無論是無線還是有線,廣告勢必都存在,但類型依舊五花八門,有點類似姜太公釣魚,願者上鉤的感覺,而Facebook的作法在於,透過追蹤使用者的網路使用活動,來投放更精準的廣告,因此問題從不在「廣告投放」這件事情上。 換句話來說,Facebook對於iOS 14.5所跳出的「誠實預告」,檯面下的意思就是「你給我個資,我給你免費的社群平台」,雖說Facebook與Instagram的廣告越來越多,之後想變成付費版社群平台,依據使用者付費的原則,當然也沒有問題,但問題真的從來不在於「廣告」,而是為了廣告投放精準度,追蹤「使用者網路活動追蹤」的這項行為。 但就Facebook而言,小編認為只是借題發揮,對各位玩家們來說,在看到Facebook與Instagram的這則推播通知之後,會如何在「個資保護」與「社群平台」之間做出抉擇呢? ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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新架構新晶片、一樣擁有頂級扎實用料,ROG STRIX RX6800 O16G GAMING顯示卡開箱
今年各家的顯示卡因為晶片產量、礦工等種種因素,不管是A家還是N家的顯示卡,在貨源數量上都相當吃緊,即使遇到店家有現貨,往往不是限定整機組裝,就是被漫天喊價,真的可說是一卡難求,就連小編也是在經過千方百計地努力之下,也才終於搶到了一張ROG STRIX RX 6800顯示卡能夠與大家來開分享,究竟努力是否值得,就讓我們來看看吧! ROG STRIX顯示卡家族在今年的設計上似乎是打算使用同一套設計外觀走天下,因此ROG STRIX RX6800顯示卡的外型也一樣是走深黑和灰銀的重金屬拼接風格,不過不同於NVIDIA的版本在正面沒有任何顯卡陣營的提示,AMD STRIX RX6800還有額外刻上了「RADEON」的字樣來強化信仰。 在散熱用料方面,光是厚度從公版的2 Slot長大成2.9 Slot就能感受到ROG STRIX RX 6800滿滿誠意了。正面三風扇採用了今年全新的「軸向式風扇設計」,刻意的將中央風扇的厚度、葉片數量、旋轉方向與左右兩邊的風扇做出區隔,以此來達到強化風流減少干擾的效果。 同時內部的散熱器在晶片的貼合處部分使用了MaxContact技術,藉由將貼合面進行拋光處裡的方式,使其能夠與晶片更緊密的貼合,讓熱量的傳導能夠更為直接高效,搭配那超厚超巨大的散熱器,讓晶片產生的熱能得以有更多空間進行交換,讓玩家進行長時間的遊戲對戰也不用擔心過熱造成遊戲畫面不穩。 RX 6800在定位上屬於中高階的顯示卡,故本次測試的硬體搭配選擇了同樣也是定位在中高階的Ryzen 5 5600X處理器,以此來組成3A平台進行測試,詳細的平台規格如下: 主機板:ROG Corsshair VIII Hero 處理器:AMD Ryzen 5 5600X 記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4-3200 8GBx2 (共16GB) SSD:SP US70 PCIe 4.0 2TB M.2 SSD 電源:Mistel 850W 在遊戲測試的設定上,畫質設定一律為最高畫質,關閉垂直同步、動態解析度縮放、減少延遲等影響FPS表現的選項,倘若遊戲支援光追內容,則將光追效過開到最高選項。 整體而言,ROG STRIX RX6800在面對主流不支援光追內容的遊戲時,可以輕鬆勝任1440P解析度的畫面需求,且如果願意稍微調整一下畫質選項的話,挑戰4K解析度也不是不可能的。 不過顯示卡在光追遊戲的支援能力上就比較吃力了,不論是《光明記憶:無限》還是《看門狗:自由軍團》都沒有辦法在1080P解析度下達到60 FPS,畢竟顯示卡在光追方面起步較晚,多數廠商在對A卡的光追優化上還沒有相當到位。 不過近期有消息指出AMD將在春季發布更新檔,加入類似NVIDIA DLSS功能的,或許屆時能夠扭轉頹勢,讓各位A粉的也能流暢體驗新世代遊戲畫面的魅力也說不定呢! 由於現階段種種的因素,導致現在的顯示卡在數量比日本製造的壓縮機還要稀少,想要入手一張新世代顯示卡的難度真的堪比樂透中獎,需要相當運氣,特別是如ROG STRIX RX6800這種用料採最高規格待遇的自製卡,幾乎只要一出現在貨架上就會被馬上秒殺,玩家如果有幸遇到店家放出庫存,且沒有被胡亂加價的話,就別猶豫了,魔法小卡趕緊拿出來入手一張吧!錯過了,可就不知何時才有機會相遇呢! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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自己的孩子當然要自己挺,台積電使用AMD EPYC處理器來強化晶片的生產效率
多虧了這幾年台積電的先進晶片製程技術,幫助AMD在處理器方面谷底大翻身,其強勢的表現相信是大家有目共睹的,而既然的台積電身為AMD幕後最大功臣,彼此互助讓生產效率能更上一層樓也是理所當然的,因此日前台積電也公開宣布將會擴大部屬使用AMD的EPYC伺服器級主機到更多的生產線上。 根據台積電的官方說法,EPYC伺服器主機最一開始是用於公司內的一般工作管理,主要目的是用原研究如何打造效能更強的晶片,因此並沒有在第一時間將EPYC產品用於生產線中。 不過隨著第二代EPYC產品在整體效能上有著令人滿意的成長,台積電也開始將該產品運用在更多的地方,也將其投入到生產設備上用以管理晶片生產的執行速度、用水、電力、空氣等系統,這些因素在晶片製造上都必須精準、高頻率的進行監測與控制,故EPYC傑出的運算性能對有助於對生產線上各項設備做出跟精準調整。 目前台積電主要是使用的伺服主機型號是HPE DL32G 510,內部搭載了採64C/128T的第2代EPYC Rome 7702P 處理器,其基礎時脈為2GHz,動態時脈則為3.35GHz。 同時台積電也表示正在進行嘗試核心數較低但時脈較高的處理器組合,例如採24C/48T配置的EPYC 7F72,其基礎時脈便設定3.2GHz,接近EPYC 7720P動態最高時脈的極限。 在效能之外,EPYC平台也有著相當豐富的I/O的擴充性上,光是PCIe 4.0通道數量的支援性就能高達128條,讓主機能擁有更多的儲存和記憶體存放空間,足夠讓一組EPYC伺服器分割出1,000台虛擬主機,用以控制1,000套生產設備。 而EPYC伺服器的強大效能與豐富擴充性,對於台積電在晶片生產上的成本控制可以說至關重要的,畢竟生產線上的隨便一台設備的造價都可能上億美元,與伺服器的建造費用相比可以說是小巫見大巫,因此伺服器的可靠性才是台積電的最首要考量,故他們必須確保所有儀器在發生故障時,都能立刻有備援隨時接替。 由於EPYC伺服器能夠在拆分出1000台虛擬主機後還保有足夠的效能,也就代表哪怕中途有一台虛擬機故障時,伺服器也有足夠的能力進行調度,從而達到穩定生產線效率,減少成本的功效。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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NVIDIA RTX 3060加持!入門玩家首選,MSI GF75 Thin電競筆電開箱
提到電競勢必就會想到MSI,尤其在筆電上,MSI所推出的電競筆電總是維持一貫獨特又熱血的外型特色,相當有辨識度;隨著NVIDIA正式宣布GeForce RTX 30系列顯示卡將登陸筆記型電腦,MSI也在先前所舉辦的MSIology極致震波線上發表會發布了眾多一系列搭載RTX 30系列的全新筆電。 這次小編也很快的拿到了最新的MSI GF75 Thin電競筆電,搭載強勁的Intel Core i7處理器,顯示卡更是升級至最新RTX 3060,相信玩家們也相當好奇在RTX 30系列顯示卡的加持下,可以讓筆電提升多少效能呢?繼續看下去就知道囉! GF75 Thin採用黑色鋁合金髮絲紋外蓋設計,顯得低調有質感,背蓋上印著紅色MSI龍魂LOGO點綴。 I/O的部分,GF75 Thin設計於筆電左右兩側,提供3組Type-A USB3.2 Gen1、Type-C USB3.2 Gen1、HDMI(4K 30Hz)、RJ45網路埠、2組3.5mm音源孔(輸入、輸出)。 螢幕部分,GF75 Thin搭載17.3吋144Hz IPS面板,解析度為FHD(1920x1080),讓玩家享受流暢的視覺體驗;C座鍵盤區同樣採用與背蓋相同的黑色金屬法絲紋設計,並搭配電競必備的RGB鍵盤。 MSI的電競筆電最大特色之一就是在保持強大效能下,散熱也絕不馬虎,GF75 Thin即便是較入門的系列也是搭載了最新Cooler Boost 5散熱設計,以兩組強大風扇配上7組導熱管,就是為了維持強大效能,避免過熱降頻。 終於來到測試環節了!這台GF75 Thin不僅搭載了Intel Core i7-10750H處理器、16GB RAM、1TB SSD,最重要的是獨立顯示卡方面配上了最新的NVIDIA GeForce RTX 3060 6GB,小編這邊直接用常見的幾款測試軟體與遊戲來驗證全新GF75 Thin的效能。 先從CPU-Z可以看到GF75 Thin搭載的是Intel Core i7-10750H處理器並搭配NVIDIA GeForce RTX 3060 6GB獨立顯示卡,記憶體為三星顆粒的DDR4-3200 16GB(8GBx2),主機板是Intel HM470晶片組。 接著用CINEBENCH R23與CPU-Z Bench來測試效能,可以看到這顆6C/12T的i7-10750H在CINEBENCH R23多核分數得到6,818分,僅次於12C/24T的Intel Xeon X5650處理器,單核分數也有1,232的不錯成績;CPU-Z方面多核也有3,830.3分,單核則是524.2分。 再來利用AIDA64來檢測記憶體效能,透過DDR4-3200加持,從Cache & Memory的測試上可以看到讀/寫/複製的表現為40418/40628/35221 MB/s,對於遊戲來說相當夠用。 硬碟的部分透過常用的CrystalDiskInfo與CrystalDiskMark來檢測,從CrystalDiskInfo可以看到GF75 Thin搭載了三星MZVLQ1T0HALB-00000 SSD,容量為1TB並支援PCIe 3.0通道、符合NVMe 1.3標準,實際透過CrystalDiskMark驗證可以看到讀寫來到2324.55/1499.11 MB/s,整體讀寫速度已經是一般SATA SSD的三倍之快,減少遊戲讀取時間。 接下來用3DMark與PCMark 10來測試,首先3DMark方面,專為光追的測試項目Port Royal得到了4365分,Time Spy/Extreme分別得到了7,300/3,379分,Fire Strike/Extreme/Ultra則是得到了16,833/8,603/4,538分,這個成績幾乎是1650Ti版本的2倍之多,更不用說RTX3060還有光追,而相比RTX2060筆電的性能,也高了將近1,000分上下;透過RTX3060的加持,玩家們絕對能在FHD 144Hz的螢幕下享受相當優秀、流暢的遊戲體驗。 PCMark 10方面GF75 Thin得到了5,877分,相比1650Ti版本(約5,500分)也提升了將近300分;續航力方面達到將近4小時,對於電競筆電來說已經相當不錯 接著就實際用遊戲來測試吧,搭載RTX3060的GF75 Thin,在《虹彩六號:圍攻行動》最高畫質下得到了平均235FPS的驚人成績,相比1650Ti版本(約100FPS)足足多了130FPS,而在《地平線:期待黎明》中畫質下也有92FPS的亮眼成績,比起1650Ti版本,RTX3060的GF75 Thin要玩3A大作絕對不是問題。 除了遊戲以外,RTX3060強大的圖形運算效能對於創作者方面相信也有不錯的效能,實際測試可以看到,GF75 Thin在X264測試中得到37.4FPS成績,X265的1080P、4K測試中分別得到了37.009/9.028FPS,而在Premiere Pro與Photoshop測試中得到了455/853.8分,整體來說算是還不錯的分數,對於要剪片、修圖上是夠用的。 這次GF75 Thin在搭載最新RTX 3060獨立顯示卡後,確實整體的效能可以說是再提升了一個檔次,讓入門的GF系列也能擁有強大的電競效能,甚至不輸一些中階電競筆電,在3A大作遊戲上表現相當不錯,整體外觀設計雖說不像老大哥GE系列那麼特別,但以入門級筆電來說已經很有電競風格,對於預算有限並注重強大效能的入門玩家來說,GF75 Thin會是個相當不錯的選擇。 公司名稱:微星科技 官方網站: 連絡電話:0800-018880 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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10+1相90A供電設計與滿滿I/O擴充、小主機迎接11代處理器,Z590I AORUS ULTRA主機板開箱
對於講究外型與體積的玩家來說,ITX電競主機始終有著其獨特的魅力,加上Intel處理器在開賣當下能自由選擇是否要搭載內顯晶片的版本,所以即便主機老舊了,也能透過內顯的協助,繼續作為一台文書主機備用,整體上顯然有更多元的用途。 同時這次Intel 11代處理器終於加入大家期待已久的PCIe 4.0通道,能夠進一步提供更好的硬碟讀寫速度與遊戲效能,對於ITX主機迷來說,必然是有相當程度的吸引力;而看準此次的換機需求,技嘉也推出了ITX尺寸的Z590I AORUS ULTRA主機板,要供玩家來打造新世代ITX電競主機。 Z590I AORUS ULTRA主機板在總共由10層PCB版堆疊而成,考量到小主機板的能夠安裝散熱片的空間相當有限,主機板特別將MOSEFT散熱片、I/O散熱遮罩、M.2/南橋晶片散熱片用熱導管串聯起來成為一個整體散熱區塊以獲得大散熱面積,同時內部的散熱鰭片也加入Fins-Array II二級散熱結構,協助熱量能夠平均分散。此外,主機板背面也使用金屬背板提供更進一步的散熱。 在CPU供電方面,Z590I AORUS ULTRA使用了10+1相供電設計,且每個供電模組都能輸出90A的最大功率,並搭配鉭聚合電容,為處理器提供穩定與耐用的電力。 至於在PCIe 4.0的準備上,Z590I AORUS ULTRA準備了一組PCIe Gen4x16插槽,並且顧慮到新一代顯示卡發福的重量,替其使用金屬鎧甲來強化支撐。而在大家更期待的M.2 SSD支援方面,主機板在正反面均準備了一個M.2插槽,其中正面的插槽支援PCIe Gen4x4通道,並且為了緩解最大7,000 MB/s讀寫速率下帶來的巨量發熱,插槽還特別覆蓋了雙層散熱片,讓SSD的散熱不因主機板的尺寸而限縮。 最後在後方I/O的周邊連接性上,主機板一口氣提供了7組USB Type A(2組USB 2.0、2組USB 3.2 Gen 1、3組USB 3.2 Gen 2)、1組USB 3.2 Gen2x2 Type C、2.5Gbps RJ45網路孔、3組3.5mm音源孔,視訊輸出還同時提供了Display Port和HDMI埠,網路則能支援Wi-Fi 6通訊標準,整體連接能力完全不輸標準ATX主機板呢! 第11代的Intel處理器解禁囉!為此小編也替這款體型雖小但用料相當扎實的主機板進行效能測試,而且本次在處理器選擇上是一次攻頂,使用最高階的Core i9-11900K,究竟這款ITX主機板的設計能否承受住,好奇的玩家們就趕快接著看下去吧! 處理器:Intel Core i9-11900K 記憶體:T.T. TOUGHRAM RGB DDR4-3600 8GBx2(共16GB) SSD:Western Digital WD_BLACK SN850 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD 顯示卡:MSI RTX 3080 SUPRIM X 電源:ENERMAX Platimax 1350W 看完了基礎性能跑分後輪到遊戲實戰,所有的遊戲均設定在最高畫質,關閉垂直同步、動態縮放、減少延遲等會干擾FPS值的功能,同時在支援光追和DLSS功能的設定方面則是一律調整為「畫質」模式。 技嘉推出的Z590I AORUS ULTRA在整體的用料和規格都相當的扎實完整,不僅PCIe和M.2插槽都支援了PCIe 4.0通道,主機板後方的各式I/O插孔更是一應俱全,讓ITX小主機也能夠擁有完整的擴充性。 回想以往因為Intel和AMD處理器的產品規劃,造成選I家的沒有PCIe 4.0,選A家則要內顯和效能二選一,如今隨著Intel 11代處理器和ITX尺寸的Z590主機板推出,目前ITX主機在支援性上最大的遺憾也總算是填補上了。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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才不會忘記你呢!傳蘋果將在未來幾周推出AirPods 3與Apple Music Hi-Fi服務
原先,各路蘋果分析師、爆料大神都預言過新一款AirPods將會在蘋果春季佈道大會Spring Loaded上登場,隨之落幕後,雖說M1 iMac與M1 iPad Pro的出爐還是吸引了各方眼球,但沒有等到新一代AirPods還是有那麼點小落寞。 但真是如此嗎?依照蘋果個性,為了讓存在感連綿一整年,通常不會一次性發表所有產品,果真如此,根據《Hits Double Daily》報導,接下來將在「未來幾周內」推出AirPods 3,不僅如此,為了不讓各家音樂串流媒體專美於前,蘋果亦打算順勢推出Apple Music Hi-Fi。 無論是發燒友、還是木耳玩家們都沒關係,據報導,本次AirPods 3將會以平價版的定位面向各位玩家們,不過,有意思的是,此前所有分析、爆料、預言,都指稱AirPods 3將擁有整合AirPods與AirPods Pro的設計與功能,本就擁有廣大使用者的AirPods,要真是以平民價格推出兼具兩家所長,使用者將會更加擴散。 透過iPod東山再起的蘋果,在音樂媒體上的推陳出新也是有目共睹,在目前主流的音樂串流平台中,Amazon與Deezer的高音質訂閱費用為每月14.99美元、Tidal為19.99美元(台灣依舊要透過跨區下載才能使用),台灣方面,擁有最大市場的KKBOX也已推出299元月費地KKBOX Hi-Fi服務,目前僅剩Spotify、Apple Music、Youtube Music尚未提供Hi-Fi服務。 而在Spotify即將推出Hi-Fi服務之際,現在也流出Apple Music將順著AirPods 3,推出Hi-Fi服務(但其實這算雞蛋難題吧,Apple Music先還是AirPods 3先,也說不定),不過在近日,Spotify宣布調漲平台價格後,有消息指出Apple Music將會無痛提供Hi-Fi服務,若真是如此,將會引發更多使用者投向Apple Music的懷抱。 但小編認為,假設Apple Music 真的提供無痛升級版,雖說Apple Music雖然也相容Android系統,但那也是在拉攏iOS上的Spotify使用者,進一步來看目前Podcast熱門的情況,蘋果進一步推出了Podcast訂閱制來造福創作者們,不也是如此嗎?甚至「Podcast」本就是蘋果旗下的一個App服務,從「iPod」與「Bradcast」脫胎而來。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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已經放棄在今年買到顯卡了嗎?那來期待下一代吧! AMD 下一代RDNA 3架構的顯示卡規格謠言四起
由於AMD、NVIDIA沒有預料到挖礦的熱潮會變得如此激烈,加上現有的晶片缺貨潮,造成只要顯卡沒有加入防挖礦功能,基本上就是一卡難求,這也使得不少玩家乾脆暫時放棄升級顯卡的慾望,先準備好銀彈,寄望下一代的效能規格讓等待都能值回票價。 關於下一代顯示卡規格的部分,目前A、N兩廠目前都還沒有正式向大家介紹,但已經有網友開始在爆料有關AMD下一代使用RDNA 3架構的顯示卡規格了。 在命名上,顯示晶片的代號毫不意外的將會稱為Navi 30系列,並依照產品等級由高至低,依序稱為Navi 31、Navi 32、Navi 33…以此類推。其中最高階的Navi 31相會使用MCM多晶片合併技術(戲稱膠水拼接),將兩塊有著80計算單元(Computer Unit)、5120串流核心的晶片組合在一起,理論上將可讓Navi 31有著高達160計算單元與10240串流核心,而且還有可能會用上台積電的5nm製程,這點與AMD宣告會使用最新進製程的說法相符。 然而Navi 33的情況就比較特殊了,因為AMD可能又會再次使用自家最擅長的「馬甲」,將用在現今RX 6900 XT上的Navi 21重新包裝後下放,因此規格上會和RX 6900 XT一樣是80個計算單元搭配5120串流核心。至於夾在Navi31和33中間的Navi 32在規格上可能會配置120~140顆計算單元,且同樣採用MCM組裝技術。 最後在推出的時間點上,有網友爆料因為晶片產能嚴重吃緊的關係,發布日期被大幅、大幅、大幅的延後,可能要等到2022年的Q2甚至Q3才有辦法正式與大家見面,也就是玩家從現在算起還要在等上1年甚至更久的時間…各位玩家如果真的打算跳過RX 6000系列直衝RX 7000系列的話,恐怕得要有相當的毅力了。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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